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分布式wEBsoCkEt集群

EMQ是基于高并发的Erlang/OTP语言平台设计,支持百万级连接和分布式集群,发布订阅模式的开源MQTT消息服务器完整支持MQTT V3.1/V3.1.1协议规范,扩展支持WebSocket、Stomp、CoAP、MQTT-SN或私有TCP协议完全开放源码基于

在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以一定程度上模拟双向通信,但效率较低,并需要服务器有较好的支持; flash中的socket和xmlsocket可以实现真正的双向通信,通过 flex ajax bridge,可以在javascript中使用这两项功能. 可以预见,如果websocket一旦在浏览器中得到实现,将会替代上面两项技术,得到广泛的使用.面对这种状况,html5定义了websocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯.在javaee7中也实现了websocket协议.

网站集群系统是一种多网站架构模式,支持生成独立网站、多个网站,完成各个网站横向一体化和纵向一体化网站群的构建,主站、子站、网站间的信息可共享和信息互联,简单的说,就是一个企业/个人可以像申请博客那样自助建站,维护,更新,而分布式,就是把问题分开解决的意思,即系统分布在几个不同服务器上,一般出于以下三种情况:1.单台服务器无法承受压力. 2.需要实现发生错误时候,自动切换 3.学习或者测试分布式技术 下面是个链接,简单的技术报告,可以看下

socketserver初始化时,创建一个spring工厂,所有组件都放在里面然后每次处理socket请求时,从工厂取出相应的service来处理

可以使用相关策略进行session的共享2、如果使用了负载均衡+集群服务器+session共享方式,每次部署的时候最少保持集群的服务器中有一台运行状态,其他服务器可进行关闭、部署、重启 这一类的操作.最后再把剩下的一台服务器重新进行

我做过50w用户的小型棋牌游戏. 当时使用了20台服务器集群,前段服务器用websocket和客户端连接, 服务器是c++写的. 之后据说被人用nodejs重构了大致说一下吧. 分布式有逻辑层和数据层这一分.而且架构也分前端(处理客户端连接

WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议.它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信允许服务器主动发送信息给客户端.WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充规范.实现原理在实

1)比方说我先在有5台服务器,想做一个集群,是不是意味着我要把应用程序在5台服务器上分别部署?如果这样的话,session能使先共享吗? 根据中间件不同部署方式也不同.tomcat下面就要分别部署了,weblogic支持分别部署,也支持统一部署(两种方式各有优缺点,推荐分别部署). 中间件基本上都支持session共享复制,不过实现方式可能有点区别(有的是基于容器,有的是基于memcache等等).可参考之前的问题(关于jboss的):

WebSocket的出现是基于Web应用的实时性需要而产生的.这种实时的Web应用大家应该不陌生,在生活中都应该用到过,比如新浪微博的评论、私信的通知,腾讯的WebQQ等.让我们来回顾下实时 Web 应用的窘境吧.在WebSocket出现之

使用mina或者netty再或者spring4.

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