这种功能实际上就是数据同步,同时要考虑手机本身、电量、网络流量等等限制因素,所以通常在移动端上有一下两个解决方案: 1.一种是定时去server查询数据,通常是使用HTTP协议来访问web服务器,称Polling(轮询); 2.还有一种是移
1:android客户端通过service在后台通过servreScoket不断的accept,一旦有相应的socket到达,则启动一个线程去处理 2::在线程中处理完返回给我们android客户端的消息或任务之后,要将这种结果表现在ui上,这个步骤方法就比较多了,例
使用MQTT 自己看看去
使用MQTT 自己看看去
1:android客户端通过service在后台通过servreScoket不断的accept,一旦有相应的socket到达,则启动一个线程去处理2::在线程中处理完返回给我们android客户端的消息或任务之后,要将这种结果表现在ui上,这个步骤方法就比较多了,例
一般与服务器的连接在15分钟左右无操作就会断掉,要想实现长连接就得定时每过几分钟就向服务器端发送一个请求(这种请求只是为了与服务器保持连接,所以无需请求服务器端的数据,对程序的效率基本无影响).
一般与服务器的连接在15分钟左右无操作就会断掉,要想实现长连接就得定时每过几分钟就向服务器端发送一个请求(这种请求只是为了与服务器保持连接,所以无需请求服务器端的数据,对程序的效率基本无影响).
长链接使用Scoket就可以,比如说服务器监听30001端口,ServerSocket ss=new ServerSocket(30001);while(true){ Socket socket=ss.accept(); Log.i("MainActivity","已有客户而连接!");}客户端:Socket socket=new Socket("192.168.0.1",30001);这样就可以啊,socket连接就是长连接
Push在Android平台上长连接的实现:既然我们知道我们移动端要和Internet进行通信,必须通过运营商的网关,所以,为了不让NAT映射表失效,我们需要定时向Internet发送数据,因为只是为了不然NAT映射表失效,所以只需发送长度为0的数
我们有时候有这种需求,即我们的android客户端要始终保持与服务端的连接,当服务端有任务或消息发送到android客户端的时候就发送,没有任务或消息的时候不发送但要保持这个连接,一旦有任务则开发发送,而我们的android客户端则要保