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3DmAx新手入门教程

你好.只要我们坚持以下原则.就不是什么大问题了.1:在第一次接触到3dmax的时候一定是一筹莫2113展,如果没有一个师傅可以带你的话,那就要自己买一本书或者看一个视频,从最初的介绍开始学习.2:看视频的话一定要选择一个系

3D Studio Max,常简称为3d Max[1]或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件.在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI

我在网上找了一个老师教我3dmax,他的起鹅是二七二七六八六七二 他是做游戏人物建模方面的 但是他不是从0基础开始教我的,我在找到他以前,已经做掉了大半本书的练习(大概200个小时左右),也试过做一些人物模型(丑到爆了).我

看你要用3D这个软件从事什么方面的工作 看书是必然的 买一两本就差不多了 看多了也没什么意义 都是大同小异 不过买书还是得挑好 就像一个老师 有好坏之分 好的老师更容易让你进步 买书最好买彩页的带视频的 自己多做练习 一开始多照着你买的书上的例子做 有时候遇到一时解决不了或者想不明白的问题千万不要死抠 这样只会让你失去信心 慢慢积累 最重要的就是坚持 渲染可以在建模有一点基础的情况下学习 建议最好用Vray来渲染 最后说明一点不要太夸大软件的作用 他们毕竟只是你用来达到目的的一个工具

3d的要懂3d有关的软件如3dmax,这个软件是做3d游戏必须精通的,晓得建模,渲染,和后期的制作.其次就是一些辅助软件和后期 主要pre等等. 2d的主要是ps 也就是photoshop 还有coreldraw 有需要的话 还要懂flash ,当然还要懂得美术基本功,用ps等软件画插画,我个人比较喜欢corel painter ix这个软件,因为这是专业的插画软件. 懂了以上几个软件之后,游戏的基本制作应该没有什么问题了. 当然前提你必须要有好的构思,好的想法才能做出优秀的游戏画面.

知音啊,总算有人学max爱看纸质书了.这个东西就是多练,然后你熟悉了软件,多做实例就能达到一个中等阶段了,要到达高手阶段就要接着学习练习总结还有对美感的培养.具体的书不知道怎么给你推荐,自己去书店转转.看你准备向哪方

买本火星时代出的教程,跟着把例子都做完,基本就OK了

初学3d本着的目的不是怎样快速入门,而应该是怎样学好,学以致用.在开始的时候有人带最好,因为这样不但会在你每一步的走向中有人给你指出问题,还会教你一些零零碎碎的作图小技巧,更重要的是你可以学习他们的作图构思,这要比你学好3dmax在实际工作当中的意义重要的多.没人指导,在前期的时候看教程或者书籍,练习从而将你对3d的掌握程度和熟练度提升上去.再者,你需要了解一些有关你想要从事工作的案例,分析构造,虽然不能形成自己的认识,但一定要有对案例的简单分析和了解,这样在将要从事工作的时候你可能会减少很多不必要的麻烦.希望泊恩凯尔的回答对你有帮助.

首先你要有一定的绘画基础,还要 有一定的想像空间,就是空间思维能里,他不是一般的2唯平面, 我估计你有,买一本3d入门的书,自己先摸索先,根据他的教程一步步学问,当不明白的时候,上网搜下,慢慢的来就可以了,我就是自己学的.. 要相信自己啊..

你是真心想学 还是三分热度? 要学好3D可没那么容易 但是不要灰心 还是可以学好的 慢慢来首先你要下载一个中文版的3D max 软件 英文就免了 你首先要了解这软件的四个视角 你的思维要清晰点 比如有个立体物 你清楚这物体在每个视图的联系 刚刚学可能有点乱 你把右边的命令都点击一下 了解了解 到你清楚知道四个视图的联系 之后 你就可以去看教程了 火星时代有很多 很有作用 百度视频室内建模基础教学 在土豆搜中科院3D教程都有 边看边练 同步教学 OK 过1个月 都很清楚3D这软件这么操作 1个月是比较轻松的学 你要是很努力那就不用1个月了 短时间是不可能完全学会3D建模的

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