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FlAsh按钮播放代码教程

1.用选择工具单击第20帧,插入关键帧.2.打开动作面板,时间轴控制,双击stop.添加停止动作.3.在场景中添加按钮,确认是在第20帧位置.4.单击按钮,打开动作面板,时间轴控制,双击play,添加播放动作.

选中按钮,按F9打开动作面板,然后就可以添加代码了.

在第一帧加个按钮,命名为playbtn,在第一帧加AS:stop();playbtn.onPress{ play();}最后一帧也一样,换个名字就行了,把play换成stop

你需要在动画的第一帧加入代码stop();使动画一开始时停止播放.等待按钮.然后为按钮加入代码on(release){play();}意思是当单击按钮时开始播放

我回答过好多次类似的问题了 这个很简单的stop(); //进入影片时暂停播放bofang_btn.visible=true; //进入影片之后播放按钮的显示状态为真(即显示)zanting_btn.visible=false; //进入影片之后暂停按钮的显示状态为假(即隐藏)zanting_

新建一层,在新建层第1、2帧中插入空白关键帧(第2帧中加入空白关键帧是为了要“开始”按钮元件消失),从库中拖入“开始”按扭元件到第一帧中,选中第一帧(关键帧),右键、动作、写入“shop;”(当影片播放到加入此动作的帧时,停止播放). 然后鼠标左键选中“开始”按钮元件,加入动作: on (release) { play(); } (注:当按下鼠标并释放时,开始播放下一帧) 如果 "release" 改成 "press" 时,那么鼠标按下时就开始播放了

Flash8.0及以下.如果按钮实例名为start_btn可以在第一帧上写 start_btn.onPess=function(){gotoAndPlay(2);};也可以直接在按钮上写on(release,press){gotoAndPlay(2);}Flash CS3,得用事件侦听器吧?

新建一个按钮 在按钮上打开as代码面板 写入以下代码on (release) { gotoandplay(1);//1为你需要跳转的帧 4个按钮按你需要的设置}

1.点击第一帧,按F9,输入stop();2.点击第一帧的按钮,按F9,输入on(release){play();}

on press

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