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su导入3D材质不见了

<p></p> <p>在SU中点最右的图标,检查模型正反面,全部调正面以后再上材质,导3D</p>

,最小.当然,如果你以建立细致入微的模型为乐趣的话,那么可以不必遵循这个原则.但是,如果你是用su来养家活口,维持生计,那么过分细致的模型是没有必要的.你应该努力在完成工作的前提下,将模型建的尽量简单.一旦你不得不更

为了分类,进3D之后直接可以替换材质. 导入3D需要进行导出设置,抱歉暂时没有3Dmax电脑里,无法详细解释了

材质丢失了的问题,看你是渲染时是否全是黑的,如是是的话那就是渲染器不统一的问题 了,如果不是的话可以看看你导的文件是否有文件夹一类的,里面有它的贴图的那个,如果有,就能够找到它的贴图,只需在你3D里面输 shift+t键 这时要右击设一下路径,找一下你那个文件夹就成了.如果没有那个文件夹,就真的无力回天了,说明它的文件的贴图路径改变,所以就丢失了.

一般草图的图导出之前以简单的颜色区分材质,导入max之后不同的颜色会自动生成相应的ID号,然后查看ID号,指定给相应的材质就好了.

您使用的是不是3DS格式,一般很少用草图加材质到3D中,如果您要做渲染不如直接使用渲染伴侣,照片级的效果也好

有无东西导入进去 ,先删除其他东西,这个可以导入之前 ctrl+A 全选 然后删除 ,然后导入,依然CATR+A 选择所有东西 按 Z键 最大化所选物体 ,如果有东西显示 ,说明物体导入坐标过远如果没有显示 那么确定就是没有导入如果没有导入 的话 那就从SU检查 导出模型是3DS格式?导入前 检查一下,SU是否设置图层了, 而导出没有选在图层地上另一方面就检查 3D了 大概能检查的就是 导入时候有什么选项勾选不正确如果这些都没问题 换个3D版本试试

是这样的~ 你在su中做的模型 导入3d后 它是一个可编辑多边形~ 它的材质是一个多维次物体材质~ 比如说你要在这个多维次物体材质中的1号材质重新加贴图,添加完成后一定要给这个1号再填加一个 “uvw贴图”在uvw贴图中选择方形, 就ok了~~

材质丢失

直接保存成.skp低版本格式的2011之后的版本支持直接导入skp格式的文件你试试看能否正常导入

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